Blocare Corona: copiii joacă mai multe computere

Lisa Vogel a studiat jurnalismul departamental cu accent pe medicină și bioștiințe la Universitatea Ansbach și și-a aprofundat cunoștințele jurnalistice în cadrul masterului în informare și comunicare multimedia. A urmat un stagiu în echipa editorială Din septembrie 2020 scrie ca jurnalist independent pentru

Mai multe postări de Lisa Vogel Tot conținutul este verificat de jurnaliștii medicali.

În blocarea coroanei, copiii și tinerii au trebuit să facă multe lucruri în propriile patru pereți. Un studiu arată: Pentru a-și alunga plictiseala, mulți s-au orientat către jocurile digitale și social media. Politicienii doresc acum să consolideze alfabetizarea mediatică.

Școli închise, restricții de ieșire și lipsa activităților de petrecere a timpului liber: potrivit unui studiu, copiii și tinerii au petrecut cu până la 75 la sută mai mult timp cu jocuri digitale și rețele sociale în timpul așa-numitului blocaj corona. Acesta este rezultatul unui studiu realizat de compania de asigurări de sănătate DAK-Gesundheit și cercetătorii de la Centrul german pentru probleme de dependență la copii și adolescenți de la Centrul Medical Universitar Hamburg-Eppendorf (UKE), care a fost prezentat miercuri la Berlin.

Obișnuința crește riscul dependenței?

Inițiatorii studiului au fost alarmați de creștere. Preocuparea ta: dacă te obișnuiești prea mult cu el, riscul de dependență ar putea crește, de asemenea. „Studiul nostru arată că avem nevoie urgentă de un sistem fiabil și cuprinzător de avertizare timpurie împotriva dependenței mass-media”, a declarat Andreas Storm, CEO al DAK.

După cum arată sondajul, copiii și adolescenții cu vârste cuprinse între 10 și 17 ani care se joacă cel puțin o dată pe săptămână nu au recurs mai frecvent la jocuri digitale pe tablete, smartphone-uri, console de jocuri și pe PC mai frecvent în timpul blocării coroanei, ci și pe durata de utilizare a crescut semnificativ.

Timpul de joc a crescut cu trei sferturi

În timp ce în septembrie anul trecut timpul mediu de joc în timpul săptămânii a fost de aproximativ 79 de minute, a urcat la 139 de minute (cu 75% mai mult) în aprilie - aproximativ patru săptămâni după începerea blocării coroanei. La sfârșit de săptămână a existat o creștere de aproape 30 la sută până la 193 de minute.

Timpul de utilizare a crescut, de asemenea, în rândul părinților celor 1200 de familii în total, care au fost anchetați și despre copiii lor, dar la un nivel mai mic decât copiii lor.

Utilizarea rețelelor sociale a crescut, de asemenea

Pe rețelele de socializare, timpul mediu petrecut de copii în săptămână în aprilie a fost, de asemenea, de aproximativ 193 de minute - o creștere de aproximativ 66% față de septembrie. La sfârșit de săptămână, durata zilnică a crescut cu 30% până la 241 de minute pentru utilizatorii obișnuiți.

700.000 prezintă un comportament riscant

Timpii de utilizare pentru copii și adolescenți sunt un criteriu important pentru cercetători, deoarece aceste date permit să se tragă concluzii cu privire la măsura în care există un comportament riscant sau chiar patologic, adică grav deranjat, de joc. Autorii studiului presupun că în septembrie 2019, aproape 700.000 de jucători tineri din toată Germania au prezentat un comportament riscant sau patologic. Băieții sunt mai des afectați decât fetele. Pentru sondaj, cercetătorii folosesc pentru prima dată criteriile unui nou catalog de diagnosticare pentru a determina „tulburarea jocului” - adică comportamentul perturbat al jocului.

O mare majoritate a copiilor și adolescenților au afirmat în studiu că folosesc în principal jocurile și rețelele sociale pentru a combate plictiseala sau pentru a menține contactele sociale, a declarat directorul medical al Centrului german pentru probleme de dependență la copii și adolescenți, Rainer Thomasius. Aproximativ o treime dintre băieți și fete au raportat că vor să scape de realitate sau să reducă stresul folosindu-le.

Promovarea alfabetizării mediatice

„Este important să aruncăm o privire mai atentă și să încercăm să reacționăm într-un stadiu incipient în care există riscul să alunecăm într-o dependență”, a spus Storm, șeful DAK. Pentru a contracara pericolul, compania de asigurări de sănătate și asociația profesională a medicilor pediatri (BVKJ) doresc să introducă un test suplimentar de diagnostic precoce pentru copii și adolescenți cu vârste cuprinse între 12 și 17 ani privind jocurile și comportamentul lor online cu un proiect pilot în cinci state federale.

În special având în vedere rezultatele studiului, abilitățile media și utilizarea conștientă a mass-media digitale trebuie promovate în rândul copiilor și tinerilor, a declarat comisarul pentru droguri al guvernului federal, Daniela Ludwig (CSU).Împreună cu ministrul digital de stat Dorothee Bär (CSU), Ludwig a început miercuri o campanie de prevenire intitulată „Family.Freunde.Follower”.

Jocurile se conectează în perioade de criză

Este perfect în regulă să folosiți suporturi digitale pentru jocuri și distracție. „Dar asta nu funcționează fără reguli clare, fără limite și fără modele bune - părinți de cuvinte cheie”, a spus Ludwig. Prin urmare, campania ar trebui să servească drept „busolă utilă” pentru părinți și copii.

Asociația industriei germane a jocurilor a subliniat într-o declarație că jocurile pe calculator și video au ajutat mulți oameni să păstreze legătura cu prietenii din pandemia coronei. "Criza coroanei arată proprietățile pozitive ale jocurilor mai bine ca niciodată", a declarat directorul general Felix Falk. „Scopul important al utilizării sănătoase a mass-media nu este o contradicție în termeni.”

În ce măsură dependența de mass-media crește de fapt permanent din cauza școlilor închise și a lipsei activităților de petrecere a timpului liber, cercetătorii vor să afle cu un sondaj final în primăvara anului 2021. (lv / dpa)

Etichete:  prevenirea ochi Diagnostic 

Articole Interesante

add